hedges x mages

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » hedges x mages » О мире » Магия Источника и что случается после


Магия Источника и что случается после

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

magic, motherfuckers

или магия, доступная людям


Магия Источника §

  • Творится физически. Заклинания создаются движениями рук и пальцев. Сочетание жеста, вложенной воли и учета Обстоятельств — то, что определяет, сработает ли оно. Обстоятельств множество, они бывают мажорные, минорные, третьего и четвертого порядка, каждое — со своим миллионом исключений и следствий. Время суток, локация, высота над уровнем моря, лунный день, ближайший водоем — влияние оказывает все. Заклинания можно усиливать артефактами-концентраторами, словесными формулами, ритуалами. Создаваемые магией Источника энергетические конструкции — белого цвета.

  • Магия делится на множественные Дисциплины — относительно узкие специализации. У каждого — своя Дисциплина, заложенная двумя сотнями факторов и Обстоятельств в момент его рождения. Студенты магических университетов узнают если не ее саму, то свою основную ветвь магии в процессе обучения; остальные могут не узнать никогда.

  • Основных ветвей магии — крупных направлений, в которые объединяются Дисциплины — шесть.

  • Чем ближе магия, которую вы пытаетесь сотворить или изучить, к вашей Дисциплине, тем легче она вам дастся. Если сама Дисциплина сложная, то справиться с магией за ее пределами вам будет тяжелее. Среднестатистический выпускник магического университета, помимо базы, отлично разбирается в магии всей ветви его Дисциплины и неплохо — в одной-двух остальных.

  • Магия Источника сложная и не призвана решать все ваши проблемы, включая бытовые. Скорее она их создаст. Если вы не пиромант и забыли зажигалку — лучше стрельните у кого-то, чем колдуйте, а то с шансами спалите себе брови файерболом. К тому же она достаточно сильно ограничена. Телепортироваться, вернуть умершего к жизни, вылечить рак, влюбить в себя другого человека по-настоящему — вы не сможете. Максимум создадите нездоровый эрзац чувства или выудите неполный кусок души из загробного мира, если у вас хватит сил и гонора придумать, как ее оттуда достать и заякорить на физический объект в реальном мире.

  • У всех практикующих магию разная не только физическая и ментальная выносливость, но и магическая энергоемкость. Проводимость — конечна. Если вы создаете заклинание, которое вам не по зубам, а вы упорствуете, вам несдобровать. В лучшем случае вы взорветесь (буквально). В худшем магия выжжет вас синим пламенем изнутри, и вы станете ниффином.


Магия Иллюзий §

иллюзионисты, иллюзики
Известные Дисциплины: камуфляж, зеркальная магия, магия исчезновения, создание карманных миров

Самые распространенные Дисциплины. Иллюзионисты могут создавать иллюзии и манипулировать ими, заставляя цель их заклинаний видеть, слышать, осязать, обонять и/или попробовать несуществующее, а также принять что-то одно за нечто другое. Врут как дышат, причем убедительно. Сложные иллюзии требуют применения артефактов. Передозировка может довести практикующего иллюзии волшебника до галлюцинаций и диссоциаций.


Физическая магия §

физики, физкиды
Известные Дисциплины: телекинез, пиро-, гидро-, аэро- и террамантия, термомантия, хрономантия, фосфоромантия, ремонт мелких объектов

Магия взаимодействия с физическим миром и его законами, управления свойствами материи и энергии. Самая редкая и вторая по сложности после целительной. Считается грубой, быстро истощает физические ресурсы организма. Дополнительные инструменты и артефакты для заклинаний если и нужны, то — для откровенной запрещенки.


Ментальная магия §

менталики, ментальщики, менталисты, экстрасенсы, медиумы, психи
Известные Дисциплины: эмпатия, телепатия, астральные проекции, магия снов, ясновидение, психометрия, кверомантия

Экстрасенсорная магия, или магия разума, включает в себя все от телепатии и эмпатии до медиумизма. Опасна тем, что создает огромную нагрузку на психику волшебников, чьи Дисциплины относятся к этой ветви. Менталики регулярно сходят с ума, не успев окончить даже первую ступень магического образования. Те, что покрепче, справляются с помощью снадобий, шумоподавляющих наушников и прочих способов ограничивать сенсорные нагрузки. Заклинания ментальной магии единственные, которые могут создаваться на голой силе воли без жестикуляции вообще, зато чаще остальных нуждаются в вербальном компоненте.


Целительная магия §

целители
Известные Дисциплины: создание органов, анализ проклятий, экзорцизм

Диагностика и лечение всех живых существ. Как и обычная медицина, целительная магия невероятно сложна — в том числе потому, что на определенном уровне манипуляций неизбежно затрагивает душу. Целители учатся дольше остальных волшебников и должны получать аккредитацию, чтобы иметь право лечить с помощью магии. Активно применяют в практике артефакты, кристаллы, алхимию и — при необходимости — обычные медицинские инструменты. Волшебники, чья Дисциплина не относится к целительной магии, освоить ее дальше базы не смогут.


Естественная магия §

естественники, друиды, хиппи
Известные Дисциплины: травология, манипуляция погодой, разговор с животными

Магия плодородия, взаимодействия с живой природой, флорой и фауной. Дисциплины разнятся от выращивания растений с магическими свойствами до призыва дождя. Волшебники этой ветви — друиды и эко-активисты от магического мира. В отличие от примерно всех остальных, они обычно приземленные, спокойные и стойкие. Вместе с заклинаниями — а чаще вместо них — используют садовый инвентарь, артефакты и алхимию.


Магия Знания §

уважаемые знатоки, задроты
Известные Дисциплины: мета-композиция, мета-магия, магическая лингвистика

Дисциплины ветви Знания встречаются редко, и немудрено: они находятся на стыке ментальной и физической магии. Волшебники этой ветви тянет разбираться в кишках и нюансах самой магической теории. Они знают, как создаются заклинания, как работает сама энергия Источника, почему магические аномалии влияют на физический мир, etc.


Магия позабористее §

  • Есть некоторое количество способов дотянуться до магии, которая людям обычно недоступна. Попробовать отрастить пару дополнительных пальцев или прогореть и стать ниффином, чтобы дойти до пределов магии Источника (так называемой Дикой магии) — только часть из них.

  • Золотым стандартом магического допинга долгие столетия было использование магических существ в качестве внешнего магического ресурса. Особенно ценилась фейская Пыльца — перетертая в мелкий темный мерцающий порошок плоть фей, вдыхание которой на некоторое время давало волшебнику их магию. Злоупотребление Пыльцой со временем приводит к печальным последствиям для психики и физическим деформациям, но когда и кого такое останавливало?

  • Уникальные люди, которым не повезло на своем жизненном пути столкнуться с божествами, могут рассчитывать на целую плеяду спецдефектов. Но могут и временно обрести огромную силу и божественную неуязвимость так же, как с существами — так сказать, употребив часть божества внутрь.

0

2

академическое образование

Кносская система магического образования

В начале XVIII века волшебники умудрились договориться и стандартизировали академическое образование в ходе так называемого Кносского процесса. Благодаря ему сегодня обучение во всех магических университетах мира строится по Кносской системе с минимальными региональными отличиями.


Вступительные испытания §

  • Поступление строго после фактического исполнения 18 лет либо окончания общеобразовательной школы. Магических школ не существует.

  • Магические университеты отслеживают потенциальных студентов с помощью артефактов. Первый этап поступления — собеседование с университетскими скаутами, второй — экзамен из двух частей: письменной и практической. На письменной вы отвечаете на постоянно меняющиеся вопросы обо всем, от высшей математики до глубокой философии. На практической — должны продемонстрировать любое проявление магии, которое экзаменаторы будут стараться выдавить из вас всеми правдами и неправдами.

  • Если вы из немагической семьи, то собеседование будет скрытым, и вы даже не поймете, что это оно. Если вас решат пригласить, однажды вы зайдете в ту самую дверь и окажетесь на вступительных испытаниях. В случае провала вам сотрут память и отправят гулять.

  • Если из магической, то по итогам успешного собеседования вы должны прибыть на экзамен самостоятельно. Если не сдадите, теоретически вы можете попробовать поступить в университет рангом пониже на следующий год.


Бакалавриат — 4 года §

Волшебник

  • Первый и второй курсы — базовое фундаментальное образование, общее для всех. Включает в себя изучение нескольких мертвых языков, теорию  и историю магии, теорию и зубрежку Обстоятельств, постановку жестов, основы большинства прикладных магических профессий (например, алхимии и артефакторики).

  • В начале третьего курса студенты проходят тест на определение Дисциплины, после чего углубляются в освоение основной ветви своей магии.


Магистратура — 2 года §

Магистр магии

  • Для целителей совмещена с интернатурой и обязательна. Успешно окончившие магистратуру получают лицензию на деятельность целителя общей практики, валидную для магических властей любой страны мира.

  • Для остальных ветвей не строго обязательна, но большинство тех, кто не вылетели и не умерли, стараются окончить и ее.

  • Самые блестящие студенты со всего мира проводят один из семестров магистратуры на кампусе Кносского университета на Южном полюсе.


Кандидатура / ординатура — 3 года §

Кандидат магических наук (к.м.н.)

  • Для желающих проводить серьезные магические изыскания на стыке со Знанием или глубже изучить собственную Дисциплину под чутким научным руководством преподавателей избранного магического университета.

  • Для целителей может быть как самостоятельной, так и совмещена с ординатурой.

  • Написание кандидатской диссертации не обязательно, но если вы ее напишете и успешно защитите, вам будет присвоено звание кандидата магических наук.


Докторантура — 3-8 лет §

Доктор магических наук (д.м.н.)

  • Почти то же самое, что и кандидатура, но уровнем быстрее-выше-сильнее. Как правило, те, кто в принципе идет в докторантуру, дальше становятся профессорами магических университетов.

  • В докторантуре вы обязаны писать диссертацию. Если успешно защититесь, вам будет присвоено звание доктора магических наук.


В магических университетах по всему миру запрещено §

  • Изучать: боевую магию; некромантию; открытие порталов в другие миры и магию призывов; магию проклятий, порч и сглазов с целью их наложения.

  • Сообщать не знающим о магии родственикам о факте своей учебы без письменного согласия ректора.

  • Раскрывать конкретное местонахождение университета.

  • ... а также официально — любые отношения между преподавателями и студентами ниже уровня кандидатуры (то есть бакалаврами и магистрами). Можете сказать спасибо профессору Маяковскому при случае.


Некоторые известные магические университеты §

  • Кносский университет (Кандия)

  • Американский магический университет (Нью-Йорк, США)

  • Сибирский магический университет (Россия)

  • Британский Королевский магический университет (Англия, Великобритания)

  • Варшавский магический университет (Польша)

0

3

а что там у хедж-ведьм?

Сейфхаусы

  • Искать запретные знания в одиночку — задача почти непосильная, поэтому хедж-ведьмы, лишенные университетов, вынужденно сбиваются вместе. Они собираются небольшими группами в так называемых сейфхаусах — зачарованных убежищах, где практикуют магию. Сейфхаусы чаще соперничают друг с другом, чем союзничают, и могут не знать, что в нескольких километрах от них собралась точно такая же группа самоучек.

  • У хедж-ведьм бывают собственные ранги. Некоторые отмечают свой статус на себе татуировками в виде синих семиконечных звезд с цифрами внутри: чем больше звезд и выше число, тем сильнее ведьма. Многие, впрочем, никогда не слышали об этой системе или клали на нее большой и толстый фолиант заклинаний.

  • Трибунал Чародеев, как правило, смотрит на существование сейфхаусов сквозь пальцы — до тех пор, пока в них не нарушают остальные законы магического мира.

0


Вы здесь » hedges x mages » О мире » Магия Источника и что случается после


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно